
Resumo Completo de Sakamoto Days – 1ª Temporada
FaaaaIaa galera Nebulosa!!! Imagine um dos assassinos mais letais do mundo, temido por todos, capaz de eliminar alvos com precisão cirúrgica… aposentado. Agora ele trabalha numa loja de conveniência, tem barriga, usa avental e vive em paz com a esposa e a filha. Parece o fim de uma história? ? Neste resumo completo de Sakamoto Days, isso é só o começo.
A 1ª temporada traz uma mistura frenética de ação, comédia e emoção, com cenas tão absurdas quanto geniais. Prepare-se para uma experiência visual intensa e inesperadamente humana — com socos que desafiam a física e corações que desafiam o passado.
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Episódio 1 – O Lendário Assassino
O episódio começa com uma introdução impactante. Relatos de assassinatos perfeitos, inimigos sumindo sem deixar rastros… e um nome sussurrado em meio ao medo: Taro Sakamoto.
Mas o que vemos é o oposto: um homem gordinho, de avental branco, cuidando de uma pequena loja de conveniência em um bairro tranquilo. Ele sorri para os clientes, arruma as prateleiras com carinho e serve balas para as crianças do bairro. O contraste entre fama e aparência é total.
No entanto, essa paz é interrompida quando Shin, um jovem assassino com poderes telepáticos, é enviado pela AJA (Associação Japonesa de Assassinos) com uma missão: eliminar Sakamoto, que desertou do mundo do crime.
Ao entrar na loja, Shin não encontra um inimigo, mas um homem pacato e gentil. Ainda assim, tenta cumprir a missão. Mas Sakamoto se esquiva dos ataques com movimentos suaves e quase imperceptíveis. Em segundos, desmonta a arma de Shin, imobiliza o jovem sem causar nenhum dano, e ainda pergunta com um sorriso:
“Você quer almoçar?”
A conexão entre os dois começa ali.
Enquanto Shin se vê cada vez mais confuso sobre Sakamoto, outro assassino da AJA aparece para completar o trabalho: um grandalhão brutal chamado Takamura. Ele toma uma cliente da loja como refém, ameaçando matar todos ali.
Nesse momento, Sakamoto muda.
Seus olhos se tornam afiados, sua expressão endurece, e ele age com precisão letal. Usando apenas um carrinho de supermercado e um pacote de arroz, ele nocauteia Takamura, salvando todos.
Shin observa em choque — aquele homem pacífico ainda tem o instinto de um monstro.
O episódio termina com Shin, agora renegado pela AJA, sendo acolhido por Sakamoto na loja.
Episódio 2 – Son Hee e Bacho
O episódio mergulha no passado de Shin.
Vemos flashbacks de sua infância em orfanatos, sua descoberta dos poderes telepáticos e como isso o isolou das pessoas. Ele foi acolhido por um dos setores da AJA, treinado como assassino e moldado para não ter empatia. Porém, ao conhecer Sakamoto, começa a se questionar.
Enquanto isso, a AJA envia outro assassino para a cidade: um homem chamado Konishi, especialista em armas de longo alcance e infiltração.
Konishi invade a loja disfarçado, estudando os movimentos de Sakamoto e Shin. O episódio alterna entre cenas tranquilas — como Shin tentando entender como funciona o caixa eletrônico — e tensão crescente, com Konishi armando explosivos no fundo do mercado.
O ataque começa à noite.
Konishi tenta explodir a loja com um ataque remoto, mas Sakamoto, prevendo o movimento, joga uma garrafa de refrigerante que desvia o sinal do detonador. A explosão falha, e a luta começa.
Sakamoto usa prateleiras, vassouras e até latas de leite condensado como armas improvisadas. A trilha sonora acelera, os cortes ficam mais agressivos, e Shin usa seus poderes para prever onde Konishi vai mirar, guiando Sakamoto em tempo real.
Ao final, Sakamoto derruba o inimigo com um golpe no queixo feito com um cabide de ferro e diz:
“Você não deveria subestimar uma loja de bairro.”
Shin começa a rir. Pela primeira vez, ele se sente… em casa.
O episódio termina com os dois limpando os destroços da loja, e Sakamoto dizendo:
“Amanhã tem feira de legumes. Melhor dormir cedo.”
Enquanto isso, a AJA, agora ciente do fracasso, ativa uma nova força: o esquadrão de caçadores, dando início à verdadeira caçada.
Episódio 3 – Bem Vindo ao Sugar Park!
Após lidar com os desafios anteriores, Sakamoto aproveita um raro dia tranquilo em família para levar todos ao Sugar Park, um parque de diversões cheio de cores, risadas… e armadilhas. A diversão começa com o trem fantasma, que logo vira um campo de batalha improvisado: assassinos emboscam Sakamoto, Shin e Lu, criando caos em meio aos gritos da montanha-russa.
A cena do trem fantasma é um espetáculo visual: Sakamoto usa seu peso para equilibrar o carrinho, desviando balas que ricocheteiam nas paredes com um som metálico. Em paralelo, Shin usa telepatia para prever movimentos dos inimigos e se proteger, enquanto Lu se revela inesperadamente letal — seus ataques corporais são rápidos e surreais.
Em seguida, ocorre uma perseguição pelos barcos, com Sakamoto protegendo a filha usando apenas um boné como escudo, enquanto Shin e Lu lidam com assassinos que surgem por debaixo da água. A tensão é pontuada por risos e suspiros do público, criando uma atmosfera única.
O clímax acontece na roda-gigante. Shin é derrubado para salvar Lu, e Sakamoto, insatisfeito, se lança numa sequência de golpes brutais em slow-motion, pulverizando o principal vilão. Ao finalizar, ele se inclina para Lu e comenta, calmamente:
“Esses brinquedos são mais perigosos do que parecem.”
Corte para o nascer do sol, família reunida, e Sakamoto sorrindo de volta à vida pacata — por enquanto.
Episódio 4 – Cozido
O clima volta a ficar tenso quando a dupla de assassinos da organização Dondenkai Ltd., conhecida como Boiled & Obiguro, chega ao parque. Boiled usa venenos letais; Obiguro tem superfôlego que quebra ossos com um tapa.
A luta começa dentro da casa espelhada. Lu é testada pelos dois, que usam espelhos para desorientá-la e desferir golpes invisíveis. A câmera acompanha o jogo labiríntico com cortes rápidos e reflexos distorcidos. Shin usa de esteganografia visual para desviar os ataques, mas acaba exposto. O rosto dele aparece por um segundo na tela — vermelho, ofegante, ferido — mas ainda respirando.
No exterior, Sakamoto enfrenta Boiled. A tensão é palpável: Boiled injeta toxina, faz Sakamoto tremer… porém, Sakamoto mantém o sorriso. Ele aperta o punho, desvia e dá um golpe que quebra o vidro de seu braço – literalmente. Começa a cena mais sinestésica da série: névoa, gotas de sangue voam como confete, o chão vibra e o som é abafado, com o batimento cardíaco ecoando.
Enquanto isso, Shin lidera Obiguro a uma armadilha — ele fingiu não conseguir prever o ataque, e com isso, Sakamoto consegue imobilizar seu oponente. Com um sussurro, ele diz:
“Você escolheu o lutador errado.”
Episódio 5 – Fonte de Força
O episódio começa onde o anterior terminou: Lu, sob efeito do álcool, enfrenta Obiguro numa luta inesperadamente intensa. A câmera mostra seu rosto em close, os olhos vermelhos e determinados — mas, em meio ao combate, ela lembra das regras da família Sakamoto (sem matar). Ao ouvir Obiguro chamá-la de “estúpida” por seguir essa regra, ela repara na força de caráter dele e desarma-se emocionalmente.
Em paralelo, Sakamoto enfrenta Boiled, que o acusa de estar mais fraco por seguir uma vida de família. A animação desacelera enquanto Sakamoto, sorridente, respira fundo. Ele explica que sua força vem de proteger quem ama, não de sua forma física ou técnicas mortais. Num movimento fluido, ele domina Boiled dentro da roda-gigante do Sugar Park. Após breves segundos de silêncio, o sol entra pelas janelas, iluminando os dois derrotados.
A cena muda de clima: Sakamoto encontra-se com Aoi, que descobriu por Boiled a existência de uma recompensa por sua cabeça. Furiosa, ela exige explicações com base na regra da família (#6 – jamais esconder algo), confronta Sakamoto e se recusa a ser mantida na ignorância.
Na sequência, o trio (Sakamoto, Lu e Shin) visita uma loja de locadora de vídeos — um ponto de informação para a AJA. Lá, o atendente revela detalhes sobre uma misteriosa organização criminosa chamada ORDEM, responsável por caça de matadores — uma ameaça maior se aproxima.
A aventura continua: o grupo infiltra-se na sede da Dondenkai. No confronto, Sakamoto derrota policiais mercenários e chega ao escritório do chefe — apenas para encontrar Nagumo, seu antigo aliado e membro da elite ORDEM, que afirma ter matado todos antes da chegada deles, inclusive o chefe da Dondenkai.
Nagumo desce o nível da voz, faz piada fingindo atacá-los, mas então revela a verdade: uma onda de assassinatos ocorreu, cada um marcado com um “X”, alimentando a lenda de um serial killer misterioso, conhecido apenas como X ou Slur. Ele revela que a recompensa por Sakamoto foi ligada a estas mortes, sugerindo uma ligação sinistra.
O episódio fecha com Sakamoto, Shin, Lu e Aoi de volta à loja. Shin propõe um plano de treino intensivo para que estejam preparados caso a ORDEM volte ou o rumor de “X” assuma forma física. Enquanto praticam, Sakamoto se vira e entrega a Aoi um pacote de pãezinhos — sinal de paz e união.
Episódio 6 – Heisuke Mashimo
O episódio começa com Heisuke Mashimo, um atirador recém-chegado, vivendo em um telhado com seu pássaro fiel, Piisuke. Ele entra na loja de Sakamoto, faminto, buscando o homem cujo nome consta na sua foto antiga — Taro Sakamoto magro. Nessa primeira fala engraçada, ele admite que suas economias são poucas e que seu único objetivo é provar seu valor como sniper
Sakamoto engana Heisuke num sorriso, dizendo que no momento “Taro” não está lá, disfarçando sua identidade. Shin, ao ler sua mente, determina que Heisuke é “tão ingênuo que não vale a pena decifrá-lo”. Como resposta, o trio oferece pãezinhos — e graça e empatia já começam a surgir na dinâmica.
Heisuke encontra um panfleto de um torneio de paintball com prêmio de 1 milhão de ienes — ideal para reparar os danos na loja. Ele se inscreve, mas só avança com uma equipe. Assim, junta-se a Sakamoto e Shin. Entre momentos cômicos — como ele implorar para entrar no time e ganhar as instruções de Shin — eles formam a Equipe Sakamoto e entram na competição
No campo, Heisuke faz tiros precisos e surpreendentes. Ele resgata Shin e Sakamoto com miras exatas, destacando a habilidade natural de sniper. Sakamoto e Shin limpam o caminho para ele. A estratégia prática rende destaque imediato à equipe: dizem que são “o time a ser batido” . A tensão sobe com o público vibrando e o ambiente se tornando anárquico.
Tudo vai bem até Lu, bêbada, soltar que aquele é o Taro Sakamoto. Heisuke, reflexivo e magoado, se recusa a continuar, sacando um rifle real em vez da arma de paintball e miram em Sakamoto e Shin. Segue-se um tiroteio dramático que deixa Sakamoto com um ferimento leve na mão — cinco ou seis tiros ricocheteiam e perfuram.
Shin, percebendo que ouviu Heisuke através do microfone escondido, interrompe o ataque, incentivando Heisuke com as palavras:
“O que importa não são os outros — é acreditar nas suas próprias habilidades.”
Sakamoto, por sua vez, desarma Heisuke de forma não letal — atirando uma pedrinha que atravessa a coronha da arma. É um momento de respeito mudo entre sniper e habitante comum.
No fim, a Equipe Sakamoto ganha o torneio. A expectativa de prêmio é diminuta, já que boa parte do dinheiro foi para reparos na cidade.
Ao final, Aoi aparece na loja, entrega um curativo a Sakamoto e reforça os laços literais e emocionais dos que ali estão.
Episódio 7 – Bastardo Jurassico
O episódio se inicia com Sakamoto, Aoi e Hana deixando a loja para um dia normal na escola. Shin e Lu ficam encarregados do atendimento — e logo vemos os dois discutindo sobre os limites dos poderes telepáticos de Shin. Lu reclama:
“Você quer saber até o que eu tô pensando, o que eu tô sentindo…”
A tensão entre eles planta a semente do conflito emocional que desencadeará os eventos do episódio
De repente, homens armados invadem a loja e sequestram Lu, confundindo-a com Shin por causa do crachá do empregado. Eles fogem com ela num carro — e, ao descobrir o erro, decidem levar Lu para dentro de um labirinto subterrâneo, um antigo laboratório de pesquisa, onde planejam investigar (e talvez eliminar) o verdadeiro Shin.
Sakamoto rastreia Lu usando o rastreador no crachá . Corta para uma perseguição frenética: motos, explosões, e tiroteios — um estilo quase cinematográfico, com trilha sonora pulsante.
Eles seguem até um museu temático, que serve como fachada para o laboratório. A paleta visual muda: luzes quentes, sombras pesadas, barulho metálico… tudo combinado aumenta a sensação de perigo.
O grupo chega à sala dos dinossauros protótipos (símbolos de poder e história) — e lá surge um dinossauro mecanizado/fósseis animados que ataca com mordida de metal e braços mecânicos. É uma cena de “terror divertido”: Sakamoto acalma Hana mentalmente com narrativa histórica, Shin e Sakamoto destroem pernas mecânicas, Lu distraí a criatura com reflexos — ritmo rápido, cortes curtos e música épica
Ao entrar no laboratório, eles encontram cientistas assustados. Mad Horiguchi, manipulador e sádico, aparece e ameaça os cientistas. Sakamoto o para com um soco limpo — o momento é curto mas estilhaçante, constrastando com a moral de Sakamoto de não matar.
Dentro do museu, enfrentam dois oponentes: Seba, que usa traje e tecnologia para se tornar quase invisível, e Onigahara, um psicopata que testa os limites do grupo. Seba tenta isolar Sakamoto e Shin com ataques surpresa — som, fumaça e instinto — usando o ambiente a seu favor.
A temporada caminha para sua fase mais intensa.
Episódio 8 – Sakamoto vs Lab
O episódio começa com Heisuke entrando na loja, sentindo o vazio da ausência de Sakamoto, Shin e Lu. Ele encontra Hana chorando, preocupada com o sumiço dos pais. Com o coração apertado, Heisuke promete encontrá-los
Ele solta Piisuke, seu papagaio, com a missão de buscar pistas.
Corta para o laboratório secreto, onde Lu está presa junto a Asakura — o cientista que criou Shin como um esperimento. Ela exige saber a verdade sobre Shin, e Asakura, entre lágrimas, revela:
Shin foi criado por ele como parte de um projeto de desenvolvimento de poderes mentais.
Esses flashbacks crescem à medida que Lu absorve a história, revelando a profunda conexão emocional entre Shin e o cientista.
Sakamoto e Shin entram no laboratório e encaram Mad Horiguchi, o cientista maluco que injectou um chip no pescoço de Sakamoto. Este chip perturba sua mente, fazendo-o atacar Shin ao invés do inimigo.
Horiguchi explica que o chip altera as sinapses, confundindo amigos com inimigos. Sakamoto, num arranque de lógica inspirada, atinge primeiro Shin para quebrar o protocolo mental e, com um brutal golpe que destranca o chip, derruba Horiguchi com um único soco.
Em seguida, Shin é atacado por Seba, com habilidades de camuflagem. A luta ocorre em corredores escuros do laboratório, onde Seba fica invisível. Shin, usando leitura de mente e percepção extra, atropela Seba e o domina — mostrando o quanto amadureceu como lutador.
De repente, as portas do laboratório desabam. Os membros da ORDEM, Shishiba e Osaragi, entram acompanhados de Kashima, o executor enigmático com máscara de rena.
Episódio 9 – Todos a bordo
O episódio abre no subterrâneo do laboratório, onde Sakamoto e Kashima se enfrentam dentro de uma estação de trem abandonada. A tensão é palpável: Kashima, com sua máscara de rena e armas instaladas no corpo, parte para cima com ataques implacáveis. Sakamoto, no entanto, sorri tranquilo e rebate cada golpe com movimentos limpos.
Sakamoto voa sobre os vagões, pula e desfere socos nítidos, empurrando Kashima para fora — tudo com precisão milimétrica
Kashima tenta se esconder nas poltronas, mas Sakamoto abre as janelas do trem, joga uma tag de identificação na cara do cyborg, e o arremessa para longe — estilo icônico do Morcegão .
Paralelamente, seguimos Shin, Heisuke e Lu enquanto resgatam cientistas do laboratório. Primeiro contra Seba, vagueando com traje invisível — Heisuke atira no sistema de sprinklers: água revela o oponente e Shin o encara com um golpe certeiro.
Depois, eles encontram os cientistas, e Shin lê seus pensamentos: medo, alívio e gratidão — há um momento doce de reconciliação entre ele e Lu, que encerram a tensão com um abraço rápido.
Enquanto isso, Sakamoto encara Kashima: a luta chega ao fim quando Sakamoto envolve Kashima em uma corrida pelo vagão, desfere um soco devastador e o joga num caminhão de lixo, encerrando o combate — a plateia do vagão reage calmamente, como se fosse um desvio no trajeto.
A explosão no laboratória inicia: Shin avisa que o local vai desabar em pouco tempo. É ali que entra Slur — também chamado “X”, o misterioso serial killer que extermina assassinos por justiça. Sua presença é marcada por um corredor escuro, silêncio absoluto, e os olhos — sem falas — revelam sua aura forte, fria e aterradora .
Após escaparem, Sakamoto, Shin, Lu, Heisuke, Hana e Aoi se reúnem para um jantar reconfortante na loja. Risadas, comida, piadas sobre “o que é ou não priorizado em salvar um assassino”. Um momento leve depois de tanto caos — e uma vitória silenciosa pela união
Episódio 10 – Briga na Casa de Banho
Após as intensas lutas no laboratório, Sakamoto, Shin e Lu decidem fazer uma pausa no onsen Ikoi no Yu, um spa termal considerado um refúgio local. O clima é de relaxamento — mas bem ao estilo da série, nunca totalmente pacífico. Crianças observam Sakamoto e Shin nos jatos de água; Aoi pergunta onde está deixando as toalhas; a câmera foca em pequenos detalhes que humanizam o momento — como o vapor e o som suave da água.
Enquanto Shin sofre com o intenso calor da sauna ao jogar água em pedras, um assassino amador invade o local, agindo disfarçado como funcionário. Ele havia instalado um botão remoto nos jatos para atacar Shin com jatos de alta pressão.
O invasor falha várias vezes: a água quente não afeta Sakamoto, que se diverte vendo Shin se contorcer. Ele dispara balas tranquilizantes e ativa máquinas, mas Sakamoto permanece imperturbável. O assassino, frustrado, desiste — alegando querer apenas ganhar algum dinheiro.
Na sequência, Sakamoto, Shin e Lu almoçam em um pequeno restaurante. Surge Wutang, um representante da máfia Triad — pedindo que Lu retorne ao grupo. Ele propõe um desafio: no cassino subterrâneo, quem lucrar mais com ¥30 milhões em apostas, fica com ela. Ele afirma que talvez saiba quem colocou a recompensa na cabeça de Sakamoto
Inicialmente, Sakamoto e Shin declinam, dizendo não saber nada sobre jogos. Mas Lu aceita — e o grupo segue para o cassino escondido atrás de um armazém.
Episódio 11 – Batalha no Casino
O episódio abre com Wutang, o chefe da tríade, oferecendo ao grupo de Sakamoto uma partida em seu cassino clandestino. O objetivo? Determinar quem merece a custódia de Lu e descobrir quem iniciou a recompensa por Sakamoto. Shin, Sakamoto, Lu e Heisuke chegam ao local — um salão luxuoso escondido num armazém abandonado — e são apresentados às regras: quem ganhar a partida, fica com Lu por um tempo.
Lu e Shin tentam métodos próprios, mas Sakamoto avisa:
“Aqui não é luta, é mente.”
Eles apostam em um jogo de Old Maid, escolhendo uma abordagem minimalista:
-
Shin, usando leitura mental, domina inicialmente as cartas, surpreendendo Wutang.
-
Sakamoto, em seguida, implanta uma troca secreta com movimentos rápidos e precisos, trocando a carta do joker no momento crítico.
Quando Wutang percebe que perdeu, tenta chamar seus capangas ao confronto. Mas Sakamoto já havia antecipado: o cassino estava cheio de bombas (!) instaladas nas armas dos guardas, conforme aviso de Wutang — porém Sakamoto e sua equipe já controlaram a situação, desarmando-os com ação superprecisa. Capangas caem no chão sem disparos.
Após a vitória da equipe, Wutang entrega Lu formalmente a Sakamoto. Ele revela que a recompensa foi emitida por Slur (ou “X”), o serial killer que está libertando quatro prisioneiros condenados à morte para caçar Sakamoto e equipe. Wutang entrega um arquivo com nomes e locais — e deixa o grupo com um aviso:
“Eles estão chegando… e eles não são de brincadeira.”
No final, o grupo se reúne na loja. Cada um segura um drink e faz um brinde silencioso:
“A próxima rodada já vai doer.”
A câmera afasta devagar, deixando o letreiro da loja ao fundo, com as luzes acesas e a música suave — mas a tensão no ar é palpável.
A Nova Lenda Está Só Começando com este resumo completo de Sakamoto Days
Se você chegou até aqui, já deve ter percebido: Sakamoto Days é muito mais do que um anime de ação. É uma obra que mistura com maestria pancadaria estilizada, humor afiado e personagens carismáticos com camadas surpreendentes. Taro Sakamoto, que começa como um ex-assassino gordinho e pacato, prova a cada episódio que mesmo longe das sombras… o instinto de proteger quem ama ainda pulsa com força.
A primeira temporada nos leva por batalhas eletrizantes, perseguições de tirar o fôlego e reviravoltas que ampliam o universo da trama, introduzindo a poderosa ORDEM. A série acerta em cheio no equilíbrio entre emoção, comédia e ação, entregando um ritmo viciante e uma direção de arte que valoriza cada movimento, cada golpe, cada silêncio.
Mas o que realmente prende é a evolução do grupo: Shin superando seus traumas e inseguranças, Lu mostrando que é muito mais que uma lutadora, Heisuke se tornando peça-chave nas estratégias — e claro, Sakamoto, sempre imperturbável.
Com um final de temporada explosivo e promessas gigantes para o futuro, fica a pergunta:
Você está pronto para o que vem aí? Porque o passado de Sakamoto está voltando… e com ele, uma guerra que pode mudar tudo.
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